GeForce GTX 870M vs. ATI Mobility Radeon HD 5165
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 870M e o Mobility Radeon HD 5165, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 870M supera o Mobility HD 5165 por um impressionante 738% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 538 | 1149 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 6.49 | 2.21 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GK104 | M96 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 12 de Março 2014 (11 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1344 | 320 |
| Frequência do núcleo | 941 MHz | 600 MHz |
| Frequência em modo Boost | 967 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 3,540 million | 514 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
| Velocidade de texturização | 108.3 | 19.20 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.599 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 8 |
| TMUs | 112 | 32 |
| L1 Cache | 112 kB | 64 kB |
| L2 Cache | 384 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | medium sized |
| Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 1 GB |
| Tamanho de memória padrão | GDDR5 | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | Up to 2500 MHz | 900 MHz |
| Largura de banda de memória | 120.0 GB/s | 28.8 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Suporte de sinal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | sem dados |
| Suporte de sinal LVDS | Up to 1920x1200 | sem dados |
| Suporte de monitores analógicos VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
| Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Proteção de conteúdo HDCP | + | - |
| Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | + | - |
| Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 870M e Mobility Radeon HD 5165 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 46
+820%
| 5−6
−820%
|
| 4K | 19
+850%
| 2−3
−850%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Fortnite | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| Valorant | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+432%
|
24−27
−432%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Dota 2 | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Fortnite | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
| Valorant | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Dota 2 | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
| Valorant | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
| Valorant | 95−100 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Valorant | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Escape from Tarkov | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
É assim que GTX 870M e ATI Mobility HD 5165 competem em jogos populares:
- GTX 870M é 820% mais rápido em 1080p
- GTX 870M é 850% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 870M é 5100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 870M ultrapassou o ATI Mobility HD 5165 em todos os 42 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.38 | 1.00 |
| Novidade | 12 de Março 2014 | 7 de Janeiro 2010 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
O GTX 870M tem uma pontuação de desempenho agregado 738% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O ATI Mobility HD 5165, por outro lado, tem um consumo de energia 185.7% inferior.
O GeForce GTX 870M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5165 nos testes de desempenho.
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