GeForce GTX 860M vs. Radeon RX 540

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 860M e o Radeon RX 540, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.69
+9.5%

O GTX 860M supera o RX 540 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 860M e Radeon RX 540, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho528549
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética7.3010.00
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGM107Lexa
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2014 (11 anos atrás)11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 860M e Radeon RX 540: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 860M e Radeon RX 540, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152 or 640512
Frequência do núcleo797 MHz1124 MHz
Frequência em modo Boost1085 MHz1219 MHz
Quantidade de transistores1,870 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Velocidade de texturização43.4039.01
Desempenho de ponto flutuante1.389 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 860M e Radeon RX 540 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 860M e Radeon RX 540 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória80.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 860M e Radeon RX 540. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI+-
Proteção de conteúdo HDCP+-
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 860M e Radeon RX 540. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 860M e Radeon RX 540 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 860M e Radeon RX 540 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 860M 7.69
+9.5%
RX 540 7.02

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 860M 3052
+9.5%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 860M 4902
+5.5%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 860M 19216
+40.1%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 860M 3904
+5.9%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 860M 27961
+15.7%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 860M 10375
+10.2%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 860M 215144
+55.7%
RX 540 138197

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 860M 50
+58.7%
RX 540 31

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 860M e Radeon RX 540 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p91
+13.8%
80−85
−13.8%
Full HD36
+56.5%
23
−56.5%
4K14
+16.7%
12−14
−16.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Forza Horizon 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Valorant 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 17
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry 5 30−35
+70%
20
−70%
Fortnite 45−50
+262%
13
−262%
Forza Horizon 4 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Forza Horizon 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 26
+136%
11
−136%
Metro Exodus 21−24
+133%
9
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+10.5%
57
−10.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Valorant 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
World of Tanks 120−130
+8.1%
110−120
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+213%
8
−213%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Far Cry 5 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Forza Horizon 4 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Forza Horizon 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+250%
18
−250%
Valorant 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que GTX 860M e RX 540 competem em jogos populares:

  • GTX 860M é 14% mais rápido em 900p
  • GTX 860M é 57% mais rápido em 1080p
  • GTX 860M é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 860M é 262% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 540 é 36% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 860M está à frente em 52 testes (83%)
  • RX 540 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 9 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.69 7.02
Novidade 13 de Janeiro 2014 11 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O GTX 860M tem uma pontuação de desempenho agregado 9.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O RX 540, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 860M e Radeon RX 540.

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