GeForce GTX 680MX vs. Radeon HD 6870

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 680MX com Radeon HD 6870, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 680MX
2012
2 GB GDDR5, 122 Watt
9.08
+72.3%

O 680MX supera o HD 6870 por um impressionante 72% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho525669
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.87
Eficiência energética5.732.69
ArquiteturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigosem dadosBarts
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento23 de Outubro 2012 (13 anos atrás)21 de Outubro 2010 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$239

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361120
Frequência do núcleo720 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados900 MHz
Quantidade de transistores3540 Million1,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt151 Watt
Velocidade de texturização92.2 billion/sec50.40
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.016 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados56
L1 Cachesem dados224 kB
L2 Cachesem dados512 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados220 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz1050 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s134.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire-+
3D Vision+-
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIDirectX® 11
Modelo de sombreadoressem dados5.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 680MX 9.08
+72.3%
HD 6870 5.27

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 680MX 3799
+72.5%
Amostras: 45
HD 6870 2202
Amostras: 6523

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 680MX 6736
+59.7%
HD 6870 4218

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 680MX 25501
+43.5%
HD 6870 17773

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 680MX e Radeon HD 6870 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p95−100
+66.7%
57
−66.7%
Full HD55
−14.5%
63
+14.5%
1200p65−70
+66.7%
39
−66.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.79

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Counter-Strike 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Fortnite 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
Forza Horizon 4 40−45
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+65%
20−22
−65%
Valorant 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Counter-Strike 2 45−50
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−35%
189
+35%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Dota 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Fortnite 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
Forza Horizon 4 40−45
+60%
24−27
−60%
Forza Horizon 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+65%
20−22
−65%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Dota 2 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 40−45
+60%
24−27
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+65%
20−22
−65%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Valorant 100−110
+72.9%
55−60
−72.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

É assim que GTX 680MX e HD 6870 competem em jogos populares:

  • GTX 680MX é 67% mais rápido em 900p
  • HD 6870 é 15% mais rápido em 1080p
  • GTX 680MX é 67% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 680MX é 400% mais rápido.
  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 6870 é 35% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680MX está à frente em 55 testes (96%)
  • HD 6870 está à frente em 2 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.08 5.27
Novidade 23 de Outubro 2012 21 de Outubro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 151 Watt

O GTX 680MX tem uma pontuação de desempenho agregado 72.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 23.8% inferior.

O GeForce GTX 680MX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6870 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 680MX destinada para notebooks, e Radeon HD 6870 - para computadores de mesa.

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