GeForce GTX 680 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.34
+0.7%

O GeForce GTX 680 supera o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 1% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho339342
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.09sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)sem dados
Nome do códigoGK104Rocket Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$156 (0.3x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536sem dados
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1006 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1058 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt15 Watt
Velocidade de texturização128.8 billion/secsem dados
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento25.4 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2048 MBsem dados
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5sem dados
Frequência de memória6000 MHzsem dados
Largura de banda de memória192.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortsem dados
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)sem dados
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.2sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.34
+0.7%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.24

O GeForce GTX 680 supera o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 1% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 29702
+1580%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 1580% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+12.4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 680 em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
+370%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce GTX 680 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 370% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 47130
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+76.7%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 680 em 77% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+485%
13
−485%
4K24
+14.3%
21−24
−14.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+311%
9
−311%
Far Cry New Dawn 35−40
+290%
10
−290%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+333%
9
−333%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 21−24
+214%
7
−214%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+40%
30−33
−40%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+0%
30−33
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+388%
8
−388%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • O GTX 680 é 12.5% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no 900p
  • O GTX 680 é 485% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no 1080p
  • O GTX 680 é 14.3% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 680 é 388% mais rápido do que o UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 36.4% mais rápido do que o GTX 680.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 16 testes (24%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 1 teste (1%)
  • há um empate em 51 testes (75%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.34 14.24
Novidade 22 de Março 2012 30 de Março 2021
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 15 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

GeForce GTX 680 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para notebooks.


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