GeForce GTX 680 vs. Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 680 com Quadro RTX 3000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.38

O RTX 3000 Max-Q supera o GTX 680 por um impressionante 50% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho340236
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.21sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGK104N19E-Q1 MAX-Q
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$156 (0.3x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361920
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1006 MHz600 - 870 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz1215 - 1380 MHz
Quantidade de transistores3,540 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt60 - 70 Watt
Velocidade de texturização128.8 billion/sec175.0
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento25.4 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB6 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5192 Bit
Frequência de memória6000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.38
RTX 3000 Max-Q 21.62
+50.3%

O Quadro RTX 3000 Max-Q supera o GeForce GTX 680 em 50% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680 5554
RTX 3000 Max-Q 8349
+50.3%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 680 em 50% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
RTX 3000 Max-Q 17523
+71.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 680 em 72% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
RTX 3000 Max-Q 13617
+79.5%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 680 em 79% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 47130
RTX 3000 Max-Q 66284
+40.6%

Quadro RTX 3000 Max-Q supera GeForce GTX 680 em 41% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
−44.4%
65−70
+44.4%
Full HD77
+2.7%
75
−2.7%
1440p30−35
−56.7%
47
+56.7%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−150%
60
+150%
Battlefield 5 45−50
−51.1%
70−75
+51.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−124%
65
+124%
Cyberpunk 2077 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Far Cry 5 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%
Forza Horizon 4 65−70
−42.6%
95−100
+42.6%
Hitman 3 27−30
−214%
88
+214%
Horizon Zero Dawn 55−60
−46.6%
85−90
+46.6%
Metro Exodus 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
−92.5%
77
+92.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−60%
70−75
+60%
Watch Dogs: Legion 45−50
−48.9%
70
+48.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−108%
50
+108%
Battlefield 5 45−50
−51.1%
70−75
+51.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−103%
59
+103%
Cyberpunk 2077 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Far Cry 5 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−46.2%
55−60
+46.2%
Forza Horizon 4 65−70
−42.6%
95−100
+42.6%
Hitman 3 27−30
−121%
62
+121%
Horizon Zero Dawn 55−60
−46.6%
85−90
+46.6%
Metro Exodus 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
−80%
72
+80%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−60%
70−75
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−131%
97
+131%
Watch Dogs: Legion 45−50
−36.2%
60−65
+36.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Far Cry 5 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Forza Horizon 4 65−70
−42.6%
95−100
+42.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
−46.6%
85−90
+46.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−60%
70−75
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−136%
52
+136%
Watch Dogs: Legion 45−50
+42.4%
33
−42.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−65%
66
+65%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Far Cry New Dawn 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−161%
47
+161%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Far Cry 5 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
Forza Horizon 4 27−30
−55.6%
40−45
+55.6%
Hitman 3 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−51.7%
40−45
+51.7%
Metro Exodus 24−27
−64%
40−45
+64%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−80%
45−50
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−95.8%
47
+95.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry New Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Hitman 3 10−11
−140%
24
+140%
Horizon Zero Dawn 14−16
−60%
24−27
+60%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−133%
21
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−113%
34
+113%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−171%
19
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−129%
16
+129%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
−60%
24−27
+60%
Metro Exodus 14−16
−50%
21−24
+50%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12
+140%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−84.6%
24
+84.6%

É assim que GTX 680 e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:

  • RTX 3000 Max-Q é 44% mais rápido em 900p
  • GTX 680 é 3% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 Max-Q é 57% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 Max-Q é 30% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 680 é 42% mais rápido.
  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 Max-Q é 214% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 3000 Max-Q está à frente em 71 testes (99%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.38 21.62
Novidade 22 de Março 2012 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2048 MB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 60 Watt

O Quadro RTX 3000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 680 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 680 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.


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