GeForce GTX 675M SLI vs Radeon HD 6230
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 675M SLI com Radeon HD 6230, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 675M SLI supera o HD 6230 por um impressionante 1756% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 565 | 1319 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 3.07 | 1.74 |
| Arquitetura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Nome do código | N12E-GTX2 | Park |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (15 anos atrás) | 2 de Julho 2011 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 80 |
| Frequência do núcleo | 620 MHz | 650 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 292 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 2x 100 Watt | 19 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 5.200 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.104 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 4 |
| TMUs | sem dados | 8 |
| L1 Cache | sem dados | 16 kB |
| L2 Cache | sem dados | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 168 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR2 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 3000 MHz | 667 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 10.67 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x HDMI |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11 | 11.2 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
| OpenGL | sem dados | 4.4 |
| OpenCL | sem dados | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 675M SLI e Radeon HD 6230 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Fortnite | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Valorant | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+2017%
|
6−7
−2017%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Fortnite | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11 | 0−1 |
| Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Valorant | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 7.98 | 0.43 |
| Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 2 de Julho 2011 |
| Consumo de energia (TDP) | 2 Watt | 19 Watt |
O GTX 675M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 1756% mais elevada, e um consumo de energia 850% inferior.
O HD 6230, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses.
O GeForce GTX 675M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6230 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 675M SLI destinada para notebooks, e Radeon HD 6230 - para computadores de mesa.
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