GeForce GTX 670M vs. GT 610

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 670M com GeForce GT 610, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.56
+463%

O GTX 670M supera o GT 610 por um impressionante 463% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670M e GeForce GT 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6571144
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética4.171.92
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGF114GF119
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)2 de Abril 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$39.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670M e GeForce GT 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670M e GeForce GT 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento33648
Frequência do núcleo598 MHz810 MHz
Quantidade de transistores1,950 million292 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização33.496.480
Desempenho de ponto flutuante0.8037 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs244
TMUs568

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670M e GeForce GT 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670M e GeForce GT 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB1024 MB
Largura do barramento de memória192bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória72.0 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670M e GeForce GT 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670M e GeForce GT 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 670M e GeForce GT 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670M e GeForce GT 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670M 4.56
+463%
GT 610 0.81

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 670M 1756
+461%
GT 610 313

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 670M 1950
+427%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 670M 6448
+403%
GT 610 1282

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 670M 20
+567%
GT 610 3

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 670M e GeForce GT 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p39
+550%
6−7
−550%
Full HD40
+471%
7−8
−471%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.71

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 27−30
+600%
4−5
−600%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 45−50
+543%
7−8
−543%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 27−30
+600%
4−5
−600%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 45−50
+543%
7−8
−543%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 27−30
+600%
4−5
−600%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 45−50
+543%
7−8
−543%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

É assim que GTX 670M e GT 610 competem em jogos populares:

  • GTX 670M é 550% mais rápido em 900p
  • GTX 670M é 471% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.56 0.81
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 1024 MB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 29 Watt

O GTX 670M tem uma pontuação de desempenho agregado 463% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GT 610, por outro lado, tem um consumo de energia 158.6% inferior.

O GeForce GTX 670M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 610 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 670M destinada para notebooks, e GeForce GT 610 - para computadores de mesa.


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