GeForce GTX 670 vs. RTX 4080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 670 e o GeForce RTX 4080, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.85

O RTX 4080 supera o GTX 670 por um impressionante 550% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho3762
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.4929.05
Eficiência energética5.6119.35
ArquiteturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGK104AD103
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Maio 2012 (12 anos atrás)20 de Setembro 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $1,199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4080 tem uma relação qualidade/preço 732% melhor do que o GTX 670.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento13449728
Frequência do núcleo915 MHz2205 MHz
Frequência em modo Boost980 MHz2505 MHz
Quantidade de transistores3,540 million45,900 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt320 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização109.8761.5
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs32112
TMUs112304
Tensor Coressem dados304
Ray Tracing Coressem dados76

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento241 mm310 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot3-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 16-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1400 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s716.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670 13.85
RTX 4080 89.96
+550%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 670 5326
RTX 4080 34593
+550%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 670 7000
RTX 4080 57903
+727%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 670 e GeForce RTX 4080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35−40
−577%
237
+577%
1440p24−27
−588%
165
+588%
4K16−18
−569%
107
+569%

Custo por fotograma, $

1080p11.40
−125%
5.06
+125%
1440p16.63
−129%
7.27
+129%
4K24.94
−123%
11.21
+123%
  • O custo por fotograma na RTX 4080 é 125% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 4080 é 129% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 4080 é 123% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%
Elden Ring 274
+0%
274
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 217
+0%
217
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 4 527
+0%
527
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 751
+0%
751
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 202
+0%
202
+0%
Cyberpunk 2077 105
+0%
105
+0%
Dota 2 201
+0%
201
+0%
Elden Ring 420
+0%
420
+0%
Far Cry 5 155
+0%
155
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 512
+0%
512
+0%
Grand Theft Auto V 178
+0%
178
+0%
Metro Exodus 172
+0%
172
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 187
+0%
187
+0%
Cyberpunk 2077 95
+0%
95
+0%
Dota 2 233
+0%
233
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 480
+0%
480
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 575
+0%
575
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 162
+0%
162
+0%
Elden Ring 246
+0%
246
+0%
Grand Theft Auto V 162
+0%
162
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 500−550
+0%
500−550
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 125
+0%
125
+0%
Cyberpunk 2077 65
+0%
65
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 390
+0%
390
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%
Valorant 485
+0%
485
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%
Dota 2 185
+0%
185
+0%
Elden Ring 148
+0%
148
+0%
Grand Theft Auto V 185
+0%
185
+0%
Metro Exodus 104
+0%
104
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 185
+0%
185
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Dota 2 227
+0%
227
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 195
+0%
195
+0%
Valorant 245
+0%
245
+0%

É assim que GTX 670 e RTX 4080 competem em jogos populares:

  • RTX 4080 é 577% mais rápido em 1080p
  • RTX 4080 é 588% mais rápido em 1440p
  • RTX 4080 é 569% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.85 89.96
Novidade 10 de Maio 2012 20 de Setembro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 320 Watt

O GTX 670 tem um consumo de energia 88.2% inferior.

O RTX 4080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 549.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 460% mais avançado.

O GeForce RTX 4080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670 nos testes de desempenho.


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