GeForce GTX 670 vs. GTX 460

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 670 e o GeForce GTX 460, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.83
+136%

O GTX 670 supera o GTX 460 por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho376596
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.481.25
Eficiência energética5.582.52
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Maio 2012 (12 anos atrás)12 de Julho 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 670 tem uma relação qualidade/preço 178% melhor do que o GTX 460.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344336
Frequência do núcleo915 MHz675 MHz
Frequência em modo Boost980 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt160 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização109.837.80
Desempenho de ponto flutuante2.634 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs3224
TMUs11256

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento241 mm210 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5192 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s900 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s86.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVI, Mini HDMI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670 13.83
+136%
GTX 460 5.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 670 5329
+136%
GTX 460 2262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 670 7000
+172%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 670 15568
+99.7%
GTX 460 7795

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 670 49
+81.5%
GTX 460 27

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 670 962
+59%
GTX 460 605

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 670 e GeForce GTX 460 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.83 5.87
Novidade 10 de Maio 2012 12 de Julho 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 160 Watt

O GTX 670 tem uma pontuação de desempenho agregado 135.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GTX 460, por outro lado, tem um consumo de energia 6.3% inferior.

O GeForce GTX 670 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460 nos testes de desempenho.


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