GeForce GTX 660M vs. UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 660M e o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.75
+19.8%

O GTX 660M supera o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho703748
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.238.73
ArquiteturaKepler (2012−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome do códigoGK107Ice Lake G1 Gen. 11
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)28 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38432
Frequência do núcleo835 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores1,270 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt12-25 Watt
Velocidade de texturização30.40sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.7296 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)sem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR4
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória128bitsem dados
Frequência de memória2000 MHzsem dados
Largura de banda de memória64.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12_1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.75
+19.8%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 660M 2369
+11.4%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 660M 10971
+25.4%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 660M 1751
+15.1%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
+15.9%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p32
+33.3%
24−27
−33.3%
Full HD35
+169%
13
−169%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10
+25%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+50%
6
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6
−50%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+27.3%
11
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
13
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

É assim que GTX 660M e UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) competem em jogos populares:

  • GTX 660M é 33% mais rápido em 900p
  • GTX 660M é 169% mais rápido em 1080p
  • GTX 660M é 27% mais rápido em 1200p
  • GTX 660M é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 660M é 200% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) é 71% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660M está à frente em 54 testes (87%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 6 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.75 3.13
Novidade 22 de Março 2012 28 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 12 Watt

O GTX 660M tem uma pontuação de desempenho agregado 19.8% mais elevada.

O UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 180% mais avançado, e um consumo de energia 316.7% inferior.

O GeForce GTX 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) nos testes de desempenho.


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