GeForce GTX 660M vs. Quadro P620

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 660M
2012
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.71

O Quadro P620 supera o GeForce GTX 660M por um impressionante 153% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660M e Quadro P620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho670440
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.7020.71
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN13E-GEGP107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$276 $170

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P620 tem uma relação qualidade/preço 2859% melhor do que o GTX 660M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660M e Quadro P620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660M e Quadro P620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384512
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleo835 MHz1177 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1442 MHz
Quantidade de transistores1,270 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt25 Watt
Velocidade de texturização30.4 billion/sec43.33
Desempenho de ponto flutuante729.6 gflops1,490 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660M e Quadro P620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660M e Quadro P620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória64.0 GB/s80.13 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660M e Quadro P620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660M e Quadro P620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660M e Quadro P620 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660M e Quadro P620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660M 3.71
Quadro P620 9.39
+153%

O Quadro P620 supera o GeForce GTX 660M em 153% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660M 1435
Quadro P620 3630
+153%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 153% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 2369
Quadro P620 5909
+149%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 149% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660M 10971
Quadro P620 25105
+129%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 129% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 1751
Quadro P620 4673
+167%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 167% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660M 12861
Quadro P620 30410
+136%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 136% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660M 3982
Quadro P620 11824
+197%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 197% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660M 3524
Quadro P620 11231
+219%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 219% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660M 2901
Quadro P620 11727
+304%

Quadro P620 supera GeForce GTX 660M em 304% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660M e Quadro P620 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30
−150%
75−80
+150%
Full HD35
−48.6%
52
+48.6%
1200p38
−150%
95−100
+150%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 8−9
−263%
27−30
+263%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 12−14
−115%
27−30
+115%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 14−16
−136%
30−35
+136%
Hitman 3 9−10
−133%
21−24
+133%
Horizon Zero Dawn 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Metro Exodus 6−7
−483%
35
+483%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
24−27
+189%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Watch Dogs: Legion 4−5
−300%
16−18
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Battlefield 5 8−9
−263%
27−30
+263%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 12−14
−392%
64
+392%
Far Cry New Dawn 8−9
−225%
24−27
+225%
Forza Horizon 4 14−16
−136%
30−35
+136%
Hitman 3 9−10
−133%
21−24
+133%
Horizon Zero Dawn 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
24−27
+189%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−300%
32
+300%
Watch Dogs: Legion 4−5
−300%
16−18
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 12−14
−115%
27−30
+115%
Forza Horizon 4 14−16
−136%
30−35
+136%
Horizon Zero Dawn 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−113%
17
+113%
Watch Dogs: Legion 4−5
−300%
16−18
+300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−189%
24−27
+189%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry New Dawn 5−6
−200%
14−16
+200%
Hitman 3 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 4 6−7
−183%
16−18
+183%
Horizon Zero Dawn 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
−100%
21−24
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

É assim que GTX 660M e Quadro P620 competem em jogos populares:

  • Quadro P620 é 150% mais rápido em 900p
  • Quadro P620 é 49% mais rápido em 1080p
  • Quadro P620 é 150% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 660M é 133% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P620 é 1300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660M está à frente em 1 teste (2%)
  • Quadro P620 está à frente em 63 testes (98%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.71 9.39
Novidade 22 de Março 2012 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 25 Watt

O Quadro P620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660M destinada para notebooks, e Quadro P620 - para estações de trabalho.


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