GeForce GTX 660 vs. MX230

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 660 com GeForce MX230, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.35
+117%

O GTX 660 supera o GeForce MX230 por um impressionante 117% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e GeForce MX230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho405611
Lugar por popularidade69não no top-100
Relação preço-qualidade2.411.61
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK106N17S-G0
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$172 (0.8x)$1221

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 tem uma relação qualidade/preço 50% melhor do que o GeForce MX230.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e GeForce MX230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e GeForce MX230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960256
Número de transportadores CUDA960sem dados
Frequência do núcleo980 MHz1519 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHz1531 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt10 Watt
Velocidade de texturização78.4 billion/sec25.31
Desempenho de ponto flutuante1,981 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e GeForce MX230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e GeForce MX230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR564 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s7000 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e GeForce MX230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e GeForce MX230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e GeForce MX230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e GeForce MX230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.35
+117%
GeForce MX230 4.76

O GTX 660 supera o MX230 em 117% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 3999
+117%
GeForce MX230 1839

GTX 660 supera MX230 em 117% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 5040
+104%
GeForce MX230 2468

GTX 660 supera MX230 em 104% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 11296
+69%
GeForce MX230 6683

GTX 660 supera MX230 em 69% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 660 11469
+61.2%
GeForce MX230 7113

GTX 660 supera MX230 em 61% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 8583
+30%
GeForce MX230 6604

GTX 660 supera MX230 em 30% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e GeForce MX230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
+104%
23
−104%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 19
+138%
8−9
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 14
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 21
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%
Metro Exodus 18
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 53
+121%
24−27
−121%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 7
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que GTX 660 e GeForce MX230 competem em jogos populares:

  • GTX 660 é 104% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.35 4.76
Novidade 6 de Setembro 2012 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 10 Watt

O GeForce GTX 660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX230 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX230 - para notebooks.


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