GeForce GTX 660 vs. 480M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 660 com GeForce GTX 480M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+147%

O 660 supera o 480M por um impressionante 147% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho405648
Lugar por popularidade70não no top-100
Relação preço-qualidade2.421.55
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK106N11E-GTX-A3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)25 de Maio 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$172 (0.8x)$163

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 660 tem uma relação qualidade/preço 56% melhor do que o GTX 480M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento960352
Número de transportadores CUDA960sem dados
Frequência do núcleo980 MHz425 MHz
Frequência em modo Boost1033 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,540 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)140 Watt100 Watt
Velocidade de texturização78.4 billion/sec18.7 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,981 gflops598.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinnão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1200 MHz
Largura de banda de memória144.2 GB/s76.8 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 10.36
+147%
GTX 480M 4.19

O 660 supera o 480M em 147% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 4000
+147%
GTX 480M 1617

660 supera 480M em 147% em Passmark.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p80−85
+142%
33
−142%
Full HD47
+27%
37
−27%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que GTX 660 e GTX 480M competem em jogos populares:

  • GTX 660 é 142% mais rápido em 900p
  • GTX 660 é 27% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.36 4.19
Novidade 6 de Setembro 2012 25 de Maio 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 140 Watt 100 Watt

O GeForce GTX 660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 480M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 660 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 480M - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 660 e GeForce GTX 480M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 480M
GeForce GTX 480M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 4046 votos

Classifique GeForce GTX 660 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 2 votos

Classifique GeForce GTX 480M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 660 ou GeForce GTX 480M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.