GeForce GTX 660 OEM vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho736não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.80sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGK104Liverpool
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Agosto 2012 (12 anos atrás)24 de Novembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento11521152
Frequência do núcleo823 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost888 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)130 Watt75 Watt
Velocidade de texturização85.2557.60
Desempenho de ponto flutuante2.046 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9672

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1400 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória179.2 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Agosto 2012 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 130 Watt 75 Watt

O PlayStation 4 GPU tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um consumo de energia 73.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 660 OEM e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 660 OEM destinada para computadores de mesa, e PlayStation 4 GPU - para notebooks.


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