GeForce GTX 660 OEM vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento734no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.80sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGK104Liverpool
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Agosto 2012 (12 años hace)24 de Noviembre 2013 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado11521152
La frecuencia del núcleo823 MHz800 MHz
La frecuencia de modo Boost888 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt75 Watt
La velocidad de textura85.2557.60
El rendimiento con el punto flotante2.046 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9672

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria179.2 GB/s176.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1*
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.0-

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Agosto 2012 24 de Noviembre 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 75 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y 73.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 660 OEM y PlayStation 4 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es PlayStation 4 GPU - para portátiles.


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