GeForce GTX 660 OEM vs. GT 1030

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 660 OEM e o GeForce GT 1030, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 660 OEM
2012
2 GB GDDR5, 130 Watt
3.37

O GT 1030 supera o GTX 660 OEM por um impressionante 89% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho739580
Lugar por popularidadenão no top-10033
Avaliação custo-eficáciasem dados2.31
Eficiência energética1.7914.67
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104GP108
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Agosto 2012 (12 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152384
Frequência do núcleo823 MHz1228 MHz
Frequência em modo Boost888 MHz1468 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)130 Watt30 Watt
Velocidade de texturização85.2535.23
Desempenho de ponto flutuante2.046 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Comprimento241 mm145 mm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1400 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória179.2 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI++
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.06.1

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 OEM e GeForce GT 1030 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12−14
−100%
24
+100%
1440p12−14
−117%
26
+117%
4K4−5
−125%
9
+125%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.29
1440psem dados3.04
4Ksem dados8.78

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 28
+0%
28
+0%
Forza Horizon 5 17
+0%
17
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Valorant 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 5 14
+0%
14
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 11
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
19
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 12
+0%
12
+0%
Grand Theft Auto V 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que GTX 660 OEM e GT 1030 competem em jogos populares:

  • GT 1030 é 100% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 117% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 125% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 62 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.37 6.38
Novidade 22 de Agosto 2012 17 de Maio 2017
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 130 Watt 30 Watt

O GT 1030 tem uma pontuação de desempenho agregado 89.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 333.3% inferior.

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 OEM nos testes de desempenho.


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