GeForce GTX 650 vs. Radeon HD 6470M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 650 com Radeon HD 6470M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 650 supera o HD 6470M por um impressionante 675% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 665 | 1216 |
Lugar por popularidade | 71 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.34 | 0.01 |
Eficiência energética | 4.84 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GK107 | Seymour |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Setembro 2012 (12 anos atrás) | 4 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | $569.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 650 tem uma relação qualidade/preço 13300% melhor do que o HD 6470M.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 160 |
Frequência do núcleo | 1058 MHz | 700 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 370 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 64 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 33.86 | 5.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8125 TFLOPS | 0.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 147 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128-bit GDDR5 | 64 Bit |
Frequência de memória | 5.0 GB/s | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 80.0 GB/s | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 650 e Radeon HD 6470M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 75−80
+650%
| 10
−650%
|
Full HD | 90−95
+650%
| 12
−650%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 1.21
+3822%
| 47.50
−3822%
|
- O custo por fotograma na GTX 650 é 3822% mais baixo na 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
World of Tanks | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que GTX 650 e HD 6470M competem em jogos populares:
- GTX 650 é 650% mais rápido em 900p
- GTX 650 é 650% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 32 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.42 | 0.57 |
Novidade | 6 de Setembro 2012 | 4 de Janeiro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
O GTX 650 tem uma pontuação de desempenho agregado 675.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GeForce GTX 650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6470M nos testes de desempenho.
GeForce GTX 650 destinada para computadores de mesa, e Radeon HD 6470M - para notebooks.
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