GeForce GTX 650 vs. Quadro K1100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 650 com Quadro K1100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53
+61.2%

O GTX 650 supera o K1100M por um impressionante 61% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 e Quadro K1100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho620759
Lugar por popularidade55não no top-100
Relação preço-qualidade0.360.22
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGK107GK107
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 $109.94
Preço atual$207 (1.9x)$350 (3.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 650 tem uma relação qualidade/preço 64% melhor do que o K1100M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 e Quadro K1100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 e Quadro K1100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleo1058 MHz705 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)64 Watt45 Watt
Velocidade de texturização33.9 billion/sec22.59
Desempenho de ponto flutuante812.5 gflops542.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 e Quadro K1100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 e Quadro K1100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória5.0 GB/s2800 MHz
Largura de banda de memória80.0 GB/s44.8 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 e Quadro K1100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Display Portsem dados1.2
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 e Quadro K1100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 650 e Quadro K1100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12
Modelo de sombreadores5.15
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 e Quadro K1100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 650 4.53
+61.2%
K1100M 2.81

O GeForce GTX 650 supera o Quadro K1100M em 61% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 650 1749
+60.9%
K1100M 1087

GeForce GTX 650 supera Quadro K1100M em 61% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 650 2270
+69.3%
K1100M 1341

GeForce GTX 650 supera Quadro K1100M em 69% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 650 4474
+53%
K1100M 2925

GeForce GTX 650 supera Quadro K1100M em 53% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 650 4600
+63.4%
K1100M 2815

GeForce GTX 650 supera Quadro K1100M em 63% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 650 3424
+55.3%
K1100M 2205

GeForce GTX 650 supera Quadro K1100M em 55% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 650 14
+55.6%
K1100M 9

GeForce GTX 650 supera Quadro K1100M em 56% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 650 e Quadro K1100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30−35
+57.9%
19
−57.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

É assim que GTX 650 e K1100M competem em jogos populares:

  • GTX 650 é 58% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.53 2.81
Novidade 6 de Setembro 2012 23 de Julho 2013
Custo $109 $109.94
Consumo de energia (TDP) 64 Watt 45 Watt

O GeForce GTX 650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 650 destinada para computadores de mesa, e Quadro K1100M - para estações de trabalho móveis.


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