GeForce GTX 650 vs. 9800M GTX SLI
Avaliação cumulativa da eficácia
Comparámos GeForce GTX 650 com GeForce 9800M GTX SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 650 supera o 9800M GTX SLI por um considerável 48% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 663 | 774 |
Lugar por popularidade | 71 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.35 | sem dados |
Eficiência energética | 4.82 | 1.41 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | GK107 | NB9E-GTX |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Setembro 2012 (12 anos atrás) | 15 de Julho 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 224 |
Frequência do núcleo | 1058 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 3016 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 33.86 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8125 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 32 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 147 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
Frequência de memória | 5.0 GB/s | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 80.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | sem dados |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 10 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.3 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
World of Tanks | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 59 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.44 | 3.00 |
Novidade | 6 de Setembro 2012 | 15 de Julho 2008 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 150 Watt |
O GTX 650 tem uma pontuação de desempenho agregado 48% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 134.4% inferior.
O GeForce GTX 650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800M GTX SLI nos testes de desempenho.
GeForce GTX 650 destinada para computadores de mesa, e GeForce 9800M GTX SLI - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 650 e GeForce 9800M GTX SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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