GeForce GTX 650 vs. 320M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53
+739%

O GTX 650 supera o 320M por um impressionante 739% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 e GeForce 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6201183
Lugar por popularidade55não no top-100
Relação preço-qualidade0.36sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoGK107MCP89
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)1 de Abril 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$207 (1.9x)$408

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 650 e GeForce 320M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 e GeForce 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 e GeForce 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38432
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleo1058 MHz450 MHz
Quantidade de transistores1,270 million486 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)64 Watt23 Watt
Velocidade de texturização33.9 billion/sec7.200
Desempenho de ponto flutuante812.5 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 e GeForce 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 e GeForce 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128-bit GDDR5Sistema compartilhado
Frequência de memória5.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória80.0 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 e GeForce 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 e GeForce 320M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 650 e GeForce 320M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.33.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 e GeForce 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 650 4.53
+739%
GeForce 320M 0.54

O GTX 650 supera o 320M em 739% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 650 1749
+737%
GeForce 320M 209

GTX 650 supera 320M em 737% em Passmark.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 650 e GeForce 320M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD100−110
+733%
12
−733%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 100−105
+733%
12−14
−733%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+686%
7−8
−686%
Watch Dogs: Legion 75−80
+733%
9−10
−733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 100−105
+733%
12−14
−733%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+686%
7−8
−686%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 75−80
+733%
9−10
−733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+700%
3−4
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Horizon Zero Dawn 100−105
+733%
12−14
−733%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+686%
7−8
−686%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%
Watch Dogs: Legion 75−80
+733%
9−10
−733%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+650%
4−5
−650%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

É assim que GTX 650 e GeForce 320M competem em jogos populares:

  • GTX 650 é 733% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.53 0.54
Novidade 6 de Setembro 2012 1 de Abril 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 64 Watt 23 Watt

O GeForce GTX 650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 650 destinada para computadores de mesa, e GeForce 320M - para notebooks.


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