GeForce GTX 590 vs. GT 640M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 590 com GeForce GT 640M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66
+259%

O GTX 590 supera o GT 640M por um impressionante 259% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho487844
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.74sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF110N13P-GS
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento24 de Março 2011 (13 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Número de transportadores CUDA1024384
Frequência do núcleo607 MHzUp to 625 MHz
Frequência em modo Boostsem dados645 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)365 Watt32 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização38.9120.00
Desempenho de ponto flutuante1.244 gflops0.48 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento279 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3072 MB (1536 MB per GPU)2 GB
Largura do barramento de memória768-bit (384-bit per GPU)128bit
Frequência de memória1707 MHz1800 - 4000 MHz
Largura de banda de memória327.7 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 590 8.66
+259%
GT 640M 2.41

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 590 3341
+260%
GT 640M 928

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 590 25720
+246%
GT 640M 7425

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 590 9167
+430%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 590 6680
+445%
GT 640M 1225

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 590 12811
+302%
GT 640M 3190

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 590 e GeForce GT 640M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p47
+95.8%
24
−95.8%
Full HD108
+370%
23
−370%
1200p112
+489%
19
−489%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
10−12
−427%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 45−50
+145%
20−22
−145%
Metro Exodus 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+164%
10−12
−164%
Watch Dogs: Legion 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
10−12
−427%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 45−50
+145%
20−22
−145%
Metro Exodus 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 20−22
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 4 55−60
+427%
10−12
−427%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 45−50
+145%
20−22
−145%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+164%
10−12
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+293%
14−16
−293%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 30−35
+278%
9−10
−278%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

É assim que GTX 590 e GT 640M competem em jogos populares:

  • GTX 590 é 96% mais rápido em 900p
  • GTX 590 é 370% mais rápido em 1080p
  • GTX 590 é 489% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 590 é 2500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 590 ultrapassou o GT 640M em todos os 56 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.66 2.41
Novidade 24 de Março 2011 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 365 Watt 32 Watt

O GTX 590 tem uma pontuação de desempenho agregado 259.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GT 640M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 meses, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 1040.6% inferior.

O GeForce GTX 590 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 590 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 640M - para notebooks.


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