Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
580M vs. 260M SLI
Pontuação de desempenho combinado
O 580M supera o 260M SLI em 66% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 574 | 703 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.37 | 0.92 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | N12E-GTX2 | NB9E-GTX |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 28 de Junho 2011 (12 anos atrás) | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Preço atual | $170 | $149 |
O GTX 580M tem uma relação qualidade/preço 158% melhor do que o GTX 260M SLI.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 224 |
Número de transportadores CUDA | 384 | sem dados |
Frequência do núcleo | 620 MHz | 550 MHz |
Quantidade de transistores | 1,950 million | 1508 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 39.7 billion/sec | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 952.3 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 MB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 950 MHz |
Largura de banda de memória | 96.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
3D Gaming | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 10 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | sem dados |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 580M supera o 260M SLI em 66% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
580M supera 260M SLI em 61% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Full HD | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
1200p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
É assim que GTX 580M e GTX 260M SLI competem em jogos populares:
Resolução 900p:
- GTX 580M é 75% mais rápido do que GTX 260M SLI
Resolução 1080p:
- GTX 580M é 86.7% mais rápido do que GTX 260M SLI
Resolução 1200p:
- GTX 580M é 75% mais rápido do que GTX 260M SLI
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 580M é 400% mais rápido do que o GTX 260M SLI.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 580M está à frente em 56 testes (98%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 5.35 | 3.23 |
Novidade | 28 de Junho 2011 | 2 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 MB | 2 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
O GeForce GTX 580M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M SLI nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 580M e GeForce GTX 260M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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