GeForce GTX 580M vs. GT 520M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580M e o GeForce GT 520M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
4.64
+625%

O GTX 580M supera o GT 520M por um impressionante 625% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6261172
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética3.694.24
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF114GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento28 de Junho 2011 (13 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38448
Frequência do núcleo620 MHz600 MHz
Quantidade de transistores1,950 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt12 Watt
Velocidade de texturização39.684.800
Desempenho de ponto flutuante0.9523 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz800 MHz
Largura de banda de memória96.0 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580M 4.64
+625%
GT 520M 0.64

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580M 2074
+628%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580M 3117
+521%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580M 14404
+532%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580M 6389
+384%
GT 520M 1319

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580M e GeForce GT 520M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p42
+500%
7
−500%
Full HD57
+375%
12
−375%
1200p42
+500%
7
−500%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Fortnite 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+138%
8−9
−138%
Valorant 60−65
+114%
27−30
−114%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+330%
20−22
−330%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 40−45
+231%
12−14
−231%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Fortnite 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 16−18
+750%
2−3
−750%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Valorant 60−65
+114%
27−30
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 40−45
+231%
12−14
−231%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+475%
4−5
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%
Valorant 60−65
+114%
27−30
−114%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
+650%
4−5
−650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+400%
7−8
−400%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 24−27
+525%
4−5
−525%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que GTX 580M e GT 520M competem em jogos populares:

  • GTX 580M é 500% mais rápido em 900p
  • GTX 580M é 375% mais rápido em 1080p
  • GTX 580M é 500% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 580M é 1200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 580M ultrapassou o GT 520M em todos os 32 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.64 0.64
Novidade 28 de Junho 2011 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 12 Watt

O GTX 580M tem uma pontuação de desempenho agregado 625% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GT 520M, por outro lado, tem um consumo de energia 733.3% inferior.

O GeForce GTX 580M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

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