GeForce GTX 580 vs. UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 580 com UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 580 supera o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) por um impressionante 67% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 415 | 555 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 2.10 | sem dados |
Eficiência energética | 3.37 | sem dados |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome do código | GF110 | Alder Lake Xe |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 9 de Novembro 2010 (14 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 64 |
Frequência do núcleo | 772 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1400 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 244 Watt | sem dados |
Temperatura máxima | 97 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 49.41 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1.581 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 48 | sem dados |
TMUs | 64 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 x 16 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 2004 MHz (4008 data rate) | sem dados |
Largura de banda de memória | 192.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.2 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- Outros testes
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 53
+76.7%
| 30−35
−76.7%
|
Full HD | 99
+350%
| 22
−350%
|
1200p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
1440p | 18−20
+63.6%
| 11
−63.6%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 5.04 | sem dados |
1440p | 27.72 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Fortnite | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Valorant | 100−110
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Atomic Heart | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Battlefield 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Dota 2 | 75−80
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Fortnite | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
Metro Exodus | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Valorant | 100−110
+39.7%
|
70−75
−39.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 75−80
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+131%
|
13
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Valorant | 100−110
+364%
|
22
−364%
|
Fortnite | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Valorant | 120−130
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Atomic Heart | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
É assim que GTX 580 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) competem em jogos populares:
- GTX 580 é 77% mais rápido em 900p
- GTX 580 é 350% mais rápido em 1080p
- GTX 580 é 73% mais rápido em 1200p
- GTX 580 é 64% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 580 é 364% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 580 está à frente em 66 testes (99%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.99 | 7.17 |
Novidade | 9 de Novembro 2010 | 4 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 67.2% mais elevada.
O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.
O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 580 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - para notebooks.
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