GeForce GTX 570 vs. MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 570 com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.17
+112%

O GTX 570 supera o GeForce MX130 por um impressionante 112% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 570 e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho410609
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade10.611.41
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGF110N16S-GTR
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados
Preço atual$12.99 (0x)$899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 570 tem uma relação qualidade/preço 652% melhor do que o GeForce MX130.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 570 e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 570 e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480384
Número de transportadores CUDA480sem dados
Frequência do núcleo732 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Quantidade de transistores3,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)219 Watt15-25 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização43.9 billion/sec29.81
Desempenho de ponto flutuante1,405.4 gflops953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 570 e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 570 e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1280 MB4 GB
Largura do barramento de memória320 Bit64 Bit
Frequência de memória1900 MHz (3800 data rate)5012 MHz
Largura de banda de memória152.0 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 570 e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 570 e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 570 e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 570 e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 570 10.17
+112%
GeForce MX130 4.79

O GTX 570 supera o MX130 em 112% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 570 3928
+113%
GeForce MX130 1848

GTX 570 supera MX130 em 113% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 570 5033
+75.1%
GeForce MX130 2875

GTX 570 supera MX130 em 75% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 570 17632
+47.3%
GeForce MX130 11968

GTX 570 supera MX130 em 47% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 570 4390
+87.2%
GeForce MX130 2345

GTX 570 supera MX130 em 87% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 570 13672
+110%
GeForce MX130 6497

GTX 570 supera MX130 em 110% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 570 e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD80
+321%
19
−321%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que GTX 570 e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GTX 570 é 321% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.17 4.79
Novidade 7 de Dezembro 2010 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 1280 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 219 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 570 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX130 - para notebooks.


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