GeForce GTX 560M vs. RTX 3060 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560M com GeForce RTX 3060 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.27

O RTX 3060 Ti supera o GTX 560M por um impressionante 1524% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho73948
Lugar por popularidadenão no top-10023
Avaliação custo-eficáciasem dados69.94
Eficiência energética3.0218.39
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF116GA104
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)1 de Dezembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1924864
Frequência do núcleo775 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores1,170 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt200 Watt
Velocidade de texturização24.80253.1
Desempenho de ponto flutuante0.5952 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs2480
TMUs32152
Tensor Coressem dados152
Ray Tracing Coressem dados38

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados242 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB8 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 Bit256 Bit
Frequência de memória1250 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 60 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M 3.27
RTX 3060 Ti 53.11
+1524%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560M 1260
RTX 3060 Ti 20493
+1526%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560M 1820
RTX 3060 Ti 37941
+1985%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560M 9300
RTX 3060 Ti 78597
+745%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560M 1380
RTX 3060 Ti 28145
+1939%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560M 4919
RTX 3060 Ti 108986
+2116%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M e GeForce RTX 3060 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
−1513%
500−550
+1513%
Full HD38
−282%
145
+282%
1440p4−5
−1925%
81
+1925%
4K3−4
−1567%
50
+1567%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.75
1440psem dados4.93
4Ksem dados7.98

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1283%
83
+1283%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1110%
121
+1110%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4650%
95
+4650%
Battlefield 5 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Cyberpunk 2077 6−7
−1250%
81
+1250%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Far Cry New Dawn 9−10
−1333%
120−130
+1333%
Forza Horizon 4 18−20
−1111%
210−220
+1111%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−758%
200−210
+758%
Metro Exodus 5−6
−2880%
140−150
+2880%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Watch Dogs: Legion 40−45
−260%
140−150
+260%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1860%
196
+1860%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3950%
81
+3950%
Battlefield 5 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Cyberpunk 2077 6−7
−1200%
78
+1200%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Far Cry New Dawn 9−10
−1333%
120−130
+1333%
Forza Horizon 4 18−20
−1111%
210−220
+1111%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−758%
200−210
+758%
Metro Exodus 5−6
−2880%
140−150
+2880%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1377%
192
+1377%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−633%
110−120
+633%
Watch Dogs: Legion 40−45
−260%
140−150
+260%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−650%
75
+650%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3600%
74
+3600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Cyberpunk 2077 6−7
−1183%
77
+1183%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Forza Horizon 4 18−20
−861%
173
+861%
Hitman 3 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Horizon Zero Dawn 24−27
−483%
140
+483%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1238%
174
+1238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−513%
92
+513%
Watch Dogs: Legion 40−45
−92.5%
77
+92.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1275%
110−120
+1275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Far Cry New Dawn 5−6
−1540%
80−85
+1540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2067%
65
+2067%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3050%
60−65
+3050%
Cyberpunk 2077 2−3
−2500%
52
+2500%
Far Cry 5 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Hitman 3 8−9
−825%
70−75
+825%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1325%
114
+1325%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4250%
85−90
+4250%
Watch Dogs: Legion 20−22
−1135%
247
+1135%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1200%
90−95
+1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Far Cry New Dawn 2−3
−2350%
45−50
+2350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45
+2150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3900%
40
+3900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Far Cry 5 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Forza Horizon 4 1−2
−10200%
103
+10200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−3200%
33
+3200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1175%
50−55
+1175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 139
+0%
139
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+0%
77
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

É assim que GTX 560M e RTX 3060 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 3060 Ti é 1513% mais rápido em 900p
  • RTX 3060 Ti é 282% mais rápido em 1080p
  • RTX 3060 Ti é 1925% mais rápido em 1440p
  • RTX 3060 Ti é 1567% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3060 Ti é 10200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3060 Ti está à frente em 62 testes (86%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.27 53.11
Novidade 30 de Maio 2011 1 de Dezembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 200 Watt

O GTX 560M tem um consumo de energia 166.7% inferior.

O RTX 3060 Ti, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1524.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 433.3% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3060 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3060 Ti - para computadores de mesa.


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