GeForce GTX 560M vs. GTS 360M
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 560M supera o GTS 360M por um impressionante 92% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 710 | 894 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.12 | 0.14 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | GT2xx (2009−2012) |
Nome do código | N12E-GS | N11E-GS1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Maio 2011 (13 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Preço atual | $1198 | $230 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTS 360M tem uma relação qualidade/preço 17% melhor do que o GTX 560M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 96 |
Número de transportadores CUDA | 192 | 96 |
Frequência do núcleo | 775 MHz | 575 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 727 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 38 Watt |
Velocidade de texturização | 24.8 billion/sec | 17.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 595.2 gflops | 275.71 gflops |
Gflops | sem dados | 413 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | 2-way | + |
Tipo de conector MXM | sem dados | MXM 3.0 Type-B |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | Up to 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | Up to 2000 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 60 GB/s | 57.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | + | sem dados |
3D Gaming | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 API | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 560M supera o GTS 360M em 92% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 560M supera GTS 360M em 91% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 560M supera GTS 360M em 68% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 31
+72.2%
| 18
−72.2%
|
Full HD | 37
+76.2%
| 21
−76.2%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
É assim que GTX 560M e GTS 360M competem em jogos populares:
- GTX 560M é 72% mais rápido em 900p
- GTX 560M é 76% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 560M é 500% mais rápido do que o GTS 360M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 560M ultrapassou o GTS 360M em todos os 43 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.22 | 1.68 |
Novidade | 30 de Maio 2011 | 7 de Janeiro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 1 GB |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 38 Watt |
O GeForce GTX 560M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 560M e GeForce GTS 360M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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