GeForce GTX 560M vs. GT 730

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5
3.21
+49.3%

O GTX 560M supera o GT 730 em 49% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e GeForce GT 730, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho706820
Lugar por popularidadenão no top-10017
Relação preço-qualidade0.110.19
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN12E-GSGF108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Maio 2011 (12 anos atrás)18 de Junho 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$59.99
Preço atual$1198 $77 (1.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 730 tem uma relação qualidade/preço 73% melhor do que o GTX 560M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e GeForce GT 730: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e GeForce GT 730, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19296
Número de transportadores CUDA192sem dados
Frequência do núcleo775 MHz700 MHz
Quantidade de transistores1,170 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt49 Watt
Velocidade de texturização24.8 billion/sec11.2 GT/s
Desempenho de ponto flutuante595.2 gflops268.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e GeForce GT 730 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI2-waysem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e GeForce GT 730 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 Bit128 Bit
Frequência de memória1250 MHz1800 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 60 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e GeForce GT 730. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e GeForce GT 730. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 560M e GeForce GT 730 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e GeForce GT 730 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M 3.21
+49.3%
GT 730 2.15

O GTX 560M supera o GT 730 em 49% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 560M 1244
+49.2%
GT 730 834

GTX 560M supera GT 730 em 49% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 560M 1380
+17.9%
GT 730 1170

GTX 560M supera GT 730 em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 560M 4723
+62%
GT 730 2915

GTX 560M supera GT 730 em 62% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 560M 15
+50%
GT 730 10

GTX 560M supera GT 730 em 50% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M e GeForce GT 730 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
+72.2%
18−21
−72.2%
Full HD39
+62.5%
24−27
−62.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%

É assim que GTX 560M e GT 730 competem em jogos populares:

  • O GTX 560M é 72.2% mais rápido do que o GT 730 no 900p
  • O GTX 560M é 62.5% mais rápido do que o GT 730 no 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.21 2.15
Novidade 30 de Maio 2011 18 de Junho 2014
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 49 Watt

O GeForce GTX 560M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560M destinada para notebooks, e GeForce GT 730 - para computadores de mesa.


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NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce GT 730
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