GeForce GTX 560M vs. GT 710

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 560M com GeForce GT 710, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85
+104%

O GTX 560M supera o GT 710 por um impressionante 104% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M e GeForce GT 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho753967
Lugar por popularidadenão no top-10063
Avaliação custo-eficáciasem dados0.04
Eficiência energética3.025.86
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoGF116GK208
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Maio 2011 (13 anos atrás)27 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$34.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M e GeForce GT 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M e GeForce GT 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192192
Frequência do núcleo775 MHz954 MHz
Quantidade de transistores1,170 million915 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt19 Watt
Temperatura máximasem dados95 °C
Velocidade de texturização24.8015.26
Desempenho de ponto flutuante0.5952 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs248
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M e GeForce GT 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI2-way-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M e GeForce GT 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memóriaUp to 192 Bit64 Bit
Frequência de memória1250 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memóriaUp to 60 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M e GeForce GT 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Suporte de vários monitoressem dados3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M e GeForce GT 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 560M e GeForce GT 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M e GeForce GT 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 560M 2.85
+104%
GT 710 1.40

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560M 1274
+104%
GT 710 625

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560M 1380
+45.7%
GT 710 947

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560M 4769
+145%
GT 710 1947

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 560M 15
+150%
GT 710 6

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M e GeForce GT 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p31
+121%
14−16
−121%
Full HD39
+388%
8
−388%
1440p6−7
+100%
3
−100%
4K14−16
+100%
7
−100%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.37
1440psem dados11.66
4Ksem dados5.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 7−8
+40%
5
−40%
Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4
−75%
Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9
+0%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
Valorant 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Far Cry 5 7−8
+75%
4
−75%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3
−200%
Valorant 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 30−33
+275%
8−9
−275%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que GTX 560M e GT 710 competem em jogos populares:

  • GTX 560M é 121% mais rápido em 900p
  • GTX 560M é 388% mais rápido em 1080p
  • GTX 560M é 100% mais rápido em 1440p
  • GTX 560M é 100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 560M é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 560M está à frente em 47 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.85 1.40
Novidade 30 de Maio 2011 27 de Março 2014
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 19 Watt

O GTX 560M tem uma pontuação de desempenho agregado 103.6% mais elevada.

O GT 710, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 294.7% inferior.

O GeForce GTX 560M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 710 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560M destinada para notebooks, e GeForce GT 710 - para computadores de mesa.

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