GeForce GTX 560M SLI vs. Radeon HD 7850M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 560M SLI e o Radeon HD 7850M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 560M SLI supera o HD 7850M por um impressionante 83% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 575 | 724 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 4.50 | 6.14 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | N12E-GS | Heathrow |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) | 24 de Abril 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 640 |
Frequência do núcleo | 775 MHz | 675 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,500 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 27.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.864 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 64 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11 | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Elden Ring | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Valorant | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Elden Ring | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Fortnite | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
World of Tanks | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Far Cry 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Valorant | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Elden Ring | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
World of Tanks | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Valorant | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Elden Ring | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 560M SLI é 500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 560M SLI está à frente em 58 testes (98%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.54 | 3.57 |
Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 24 de Abril 2012 |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
O GTX 560M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 83.2% mais elevada.
O HD 7850M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.
O GeForce GTX 560M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7850M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 560M SLI e Radeon HD 7850M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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