GeForce GTX 560M SLI vs. HD Graphics 3000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 560M SLI e o HD Graphics 3000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.49
+883%

O GTX 560M SLI supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 883% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5711185
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.53sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoN12E-GSSandy Bridge GT2+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo775 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1300 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,160 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm32 nm
Consumo de energia (TDP)100 Wattunknown
Velocidade de texturizaçãosem dados15.60
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.2496 TFLOPS
ROPssem dados2
TMUssem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1250 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1111.1 (10_1)
Modelo de sombreadoressem dados4.1
OpenGLsem dados3.1
OpenCLsem dadosN/A
Vulkan-N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560M SLI 6.49
+883%
HD Graphics 3000 0.66

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
+1015%
HD Graphics 3000 1568

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560M SLI e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85−90
+844%
9
−844%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 40−45
+950%
4−5
−950%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 35−40
+245%
10−12
−245%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
Watch Dogs: Legion 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 40−45
+950%
4−5
−950%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 35−40
+245%
10−12
−245%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 40−45
+950%
4−5
−950%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 35−40
+245%
10−12
−245%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1600%
1−2
−1600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 20−22
+900%
2−3
−900%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45
+1950%
2−3
−1950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

É assim que GTX 560M SLI e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • GTX 560M SLI é 844% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 560M SLI é 1950% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 560M SLI ultrapassou o HD Graphics 3000 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.49 0.66
Processo tecnológico 40 nm 32 nm

O GTX 560M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 883.3% mais elevada.

O HD Graphics 3000, por outro lado, tem um processo de litografia 25% mais avançado.

O GeForce GTX 560M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.


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