GeForce GTX 560M SLI vs. GTX 760M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 560M SLI e o GeForce GTX 760M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 560M SLI supera o GTX 760M por um considerável 45% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 585 | 670 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 4.47 | 5.63 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | N12E-GS | GK106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) | 30 de Maio 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 768 |
Frequência do núcleo | 775 MHz | 657 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 657 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 2,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 42.05 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.009 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
Tamanho de memória padrão | sem dados | GDDR5 |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 64.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | sem dados | Up to 3840x2160 |
Suporte de sinal LVDS | sem dados | Up to 1920x1200 |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Proteção de conteúdo HDCP | - | + |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | - | + |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Suporte de Blu-Ray 3D | - | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11 | 12 API |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 560M SLI e GeForce GTX 760M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 55−60
+41%
| 39
−41%
|
Full HD | 65−70
+41.3%
| 46
−41.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Valorant | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Valorant | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Valorant | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
É assim que GTX 560M SLI e GTX 760M competem em jogos populares:
- GTX 560M SLI é 41% mais rápido em 900p
- GTX 560M SLI é 41% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 560M SLI é 400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 560M SLI ultrapassou o GTX 760M em todos os 58 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.63 | 3.89 |
Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 30 de Maio 2013 |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
O GTX 560M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 44.7% mais elevada.
O GTX 760M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 81.8% inferior.
O GeForce GTX 560M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 760M nos testes de desempenho.
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