GeForce GTX 560 vs. GT 640

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 560 e o GeForce GT 640, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.15
+134%

O GTX 560 supera o GT 640 por um impressionante 134% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 e GeForce GT 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho546769
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.860.20
Eficiência energética3.263.22
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF114GK107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Maio 2011 (13 anos atrás)5 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 560 tem uma relação qualidade/preço 830% melhor do que o GT 640.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 e GeForce GT 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 e GeForce GT 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336384
Frequência do núcleo810 MHz902 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt65 Watt
Temperatura máxima99 °Csem dados
Velocidade de texturização45.3628.86
Desempenho de ponto flutuante1.089 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 e GeForce GT 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento210 mm145 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 e GeForce GT 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1000 MHz891 MHz
Largura de banda de memória128.0 GB/s28.51 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 e GeForce GT 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 e GeForce GT 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 e GeForce GT 640 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 e GeForce GT 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 7.15
+134%
GT 640 3.06

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 2756
+134%
GT 640 1178

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 3030
+94.2%
GT 640 1560

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 560 8351
+124%
GT 640 3727

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 560 31
+210%
GT 640 10

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 e GeForce GT 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.15 3.06
Novidade 17 de Maio 2011 5 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 2 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 65 Watt

O GTX 560 tem uma pontuação de desempenho agregado 133.7% mais elevada.

O GT 640, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 130.8% inferior.

O GeForce GTX 560 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 560 e GeForce GT 640, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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