GeForce GTX 560 Ti vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 560 Ti com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.90

O RTX 3000 (móvel) supera o GTX 560 Ti por um impressionante 232% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho516207
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.73sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF114N19E-Q1
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$249 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841920
Frequência do núcleo822 MHz945 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1380 MHz
Quantidade de transistores1,950 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)170 Watt80 Watt
Velocidade de texturização52.67198.7
Desempenho de ponto flutuante1.263 gflops6.359 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória2004 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória128.3 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 560 Ti 7.90
RTX 3000 (móvel) 26.23
+232%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 560 Ti 3047
RTX 3000 (móvel) 10116
+232%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 560 Ti 15494
RTX 3000 (móvel) 50309
+225%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
RTX 3000 (móvel) 19879
+395%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 560 Ti 3470
RTX 3000 (móvel) 14842
+328%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 560 Ti e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p63
−217%
200−210
+217%
Full HD66
−42.4%
94
+42.4%
4K24−27
−267%
88
+267%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−258%
40−45
+258%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−285%
77
+285%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−258%
85−90
+258%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−258%
40−45
+258%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 21−24
−209%
65−70
+209%
Forza Horizon 4 50−55
−190%
150−160
+190%
Hitman 3 14−16
−253%
50−55
+253%
Horizon Zero Dawn 45−50
−167%
120−130
+167%
Metro Exodus 21−24
−291%
90−95
+291%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−242%
85−90
+242%
Watch Dogs: Legion 55−60
−89.3%
100−110
+89.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−185%
55−60
+185%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Battlefield 5 24−27
−258%
85−90
+258%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−258%
40−45
+258%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry New Dawn 21−24
−209%
65−70
+209%
Forza Horizon 4 50−55
−190%
150−160
+190%
Hitman 3 14−16
−253%
50−55
+253%
Horizon Zero Dawn 45−50
−167%
120−130
+167%
Metro Exodus 21−24
−291%
90−95
+291%
Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−242%
85−90
+242%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−143%
55−60
+143%
Watch Dogs: Legion 55−60
−89.3%
100−110
+89.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−309%
45−50
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−231%
50−55
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−258%
40−45
+258%
Far Cry 5 18−20
−233%
60−65
+233%
Forza Horizon 4 50−55
−190%
150−160
+190%
Hitman 3 14−16
−253%
50−55
+253%
Horizon Zero Dawn 45−50
−167%
120−130
+167%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−242%
85−90
+242%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−143%
56
+143%
Watch Dogs: Legion 55−60
−89.3%
100−110
+89.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−209%
65−70
+209%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−233%
50−55
+233%
Far Cry New Dawn 12−14
−233%
40−45
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Forza Horizon 4 30−33
−400%
150−160
+400%
Hitman 3 10−12
−182%
30−35
+182%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Metro Exodus 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
55−60
+729%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
30−35
+371%
Watch Dogs: Legion 50−55
−192%
140−150
+192%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−238%
40−45
+238%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−271%
24−27
+271%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21−24
+320%
Hitman 3 4−5
−425%
21−24
+425%
Horizon Zero Dawn 27−30
−379%
130−140
+379%
Metro Exodus 5−6
−500%
30−33
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−400%
14−16
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 9−10
−300%
35−40
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−967%
30−35
+967%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−188%
21−24
+188%

É assim que GTX 560 Ti e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 217% mais rápido em 900p
  • RTX 3000 (móvel) é 42% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 267% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 967% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3000 (móvel) ultrapassou o GTX 560 Ti em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.90 26.23
Novidade 25 de Janeiro 2011 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 6 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 170 Watt 80 Watt

O RTX 3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 232% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 112.5% inferior.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti nos testes de desempenho.

GeForce GTX 560 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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