GeForce GTX 560 Ti 448 vs Radeon RX 7600S
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 560 Ti 448 com Radeon RX 7600S, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 7600S supera o 560 Ti 448 por um impressionante 390% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 575 | 141 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 1.50 | sem dados |
| Eficiência energética | 2.79 | 38.21 |
| Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Nome do código | GF110 | Navi 33 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 29 de Novembro 2011 (14 anos atrás) | 4 de Janeiro 2023 (3 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $289 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 448 | 1792 |
| Frequência do núcleo | 732 MHz | 1500 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2200 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,000 million | 13,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 210 Watt | 75 Watt |
| Velocidade de texturização | 40.99 | 246.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.312 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 64 |
| TMUs | 56 | 112 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 28 |
| L0 Cache | sem dados | 448 kB |
| L1 Cache | 896 kB | 512 kB |
| L2 Cache | 640 kB | 2 MB |
| L3 Cache | sem dados | 32 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | 267 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1280 MB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 320 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 950 MHz | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | 152.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.0 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 560 Ti 448 e Radeon RX 7600S em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 18−21
−461%
| 101
+461%
|
| 1440p | 10−12
−420%
| 52
+420%
|
| 4K | 5−6
−440%
| 27
+440%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 16.06 | sem dados |
| 1440p | 28.90 | sem dados |
| 4K | 57.80 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 191
+0%
|
191
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Dota 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
| Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 159
+0%
|
159
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
É assim que GTX 560 Ti 448 e RX 7600S competem em jogos populares:
- RX 7600S é 461% mais rápido em 1080p
- RX 7600S é 420% mais rápido em 1440p
- RX 7600S é 440% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 60 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 7.60 | 37.22 |
| Novidade | 29 de Novembro 2011 | 4 de Janeiro 2023 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1280 MB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 210 Watt | 75 Watt |
O RX 7600S tem uma pontuação de desempenho agregado 390% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 540% superior, um processo de litografia 567% mais avançado, e um consumo de energia 180% inferior.
O Radeon RX 7600S é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti 448 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 560 Ti 448 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 7600S - para notebooks.
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