GeForce GTX 550 Ti vs. ATI Radeon HD 5570
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 550 Ti e o Radeon HD 5570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 550 Ti supera o ATI HD 5570 por um impressionante 226% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 697 | 1046 |
Lugar por popularidade | 65 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.78 | sem dados |
Eficiência energética | 2.40 | 2.19 |
Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GF116 | Redwood |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Março 2011 (13 anos atrás) | 9 de Fevereiro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $149 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 400 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 650 MHz |
Quantidade de transistores | 1,170 million | 627 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 39 Watt |
Temperatura máxima | 100 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 28.80 | 13.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.6912 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 32 | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 210 mm | 165 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 4.1 GB/s | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 98.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 38
+153%
| 15
−153%
|
Full HD | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.14 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Elden Ring | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Elden Ring | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Fortnite | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
World of Tanks | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Elden Ring | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
É assim que GTX 550 Ti e ATI HD 5570 competem em jogos populares:
- GTX 550 Ti é 153% mais rápido em 900p
- GTX 550 Ti é 64% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 550 Ti é 1100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 550 Ti está à frente em 39 testes (95%)
- há um empate em 2 testes (5%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.04 | 1.24 |
Novidade | 15 de Março 2011 | 9 de Fevereiro 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Consumo de energia (TDP) | 116 Watt | 39 Watt |
O GTX 550 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 225.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O ATI HD 5570, por outro lado, tem um consumo de energia 197.4% inferior.
O GeForce GTX 550 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 5570 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 550 Ti e Radeon HD 5570, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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