GeForce GTX 550 Ti vs. GT 625M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 550 Ti com GeForce GT 625M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5, 116 Watt
4.03
+225%

O GTX 550 Ti supera o GT 625M por um impressionante 225% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6871033
Lugar por popularidade74não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.70sem dados
Eficiência energética2.415.72
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGF116GF117
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento15 de Março 2011 (13 anos atrás)1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$149 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19296
Frequência do núcleo900 MHzUp to 625 MHz
Quantidade de transistores1,170 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)116 Watt15 Watt
Temperatura máxima100 °Csem dados
Velocidade de texturização28.8010.00
Desempenho de ponto flutuante0.6912 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs244
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento210 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória4.1 GB/s900 MHz
Largura de banda de memória98.4 GB/sUp to 14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 550 Ti 4.03
+225%
GT 625M 1.24

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 550 Ti 1554
+225%
GT 625M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 550 Ti 2272
+147%
GT 625M 921

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 550 Ti 5772
+159%
GT 625M 2229

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 550 Ti e GeForce GT 625M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p38
+280%
10−12
−280%
Full HD33
+230%
10−12
−230%

Custo por fotograma, $

1080p4.52sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+317%
6−7
−317%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

É assim que GTX 550 Ti e GT 625M competem em jogos populares:

  • GTX 550 Ti é 280% mais rápido em 900p
  • GTX 550 Ti é 230% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 550 Ti é 1100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 550 Ti ultrapassou o GT 625M em todos os 47 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.03 1.24
Novidade 15 de Março 2011 1 de Outubro 2012
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 116 Watt 15 Watt

O GTX 550 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 225% mais elevada.

O GT 625M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 673.3% inferior.

O GeForce GTX 550 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 625M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 550 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 625M - para notebooks.


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