GeForce GTX 470 vs. GT 540M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 225 Watt
8.04
+548%

O GTX 470 supera o GT 540M por um impressionante 548% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4831004
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.130.05
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF100N12P-GS
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Abril 2010 (14 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados
Preço atual$9.98 (0x)$283

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 470 tem uma relação qualidade/preço 16160% melhor do que o GT 540M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento44896
Número de transportadores CUDA44896
Frequência do núcleo607 MHz672 MHz
Quantidade de transistores3,100 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)225 Watt35 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização34.0 billion/sec10.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,088.6 gflops258.05 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento24.1 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1280 MB2 GB
Largura do barramento de memória320 Bit128 Bit
Frequência de memória1674 MHz (3348 data rate)900 MHz
Largura de banda de memória133.9 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 470 8.04
+548%
GT 540M 1.24

O GTX 470 supera o GT 540M em 548% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 470 3106
+548%
GT 540M 479

GTX 470 supera GT 540M em 548% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 470 4342
+389%
GT 540M 888

GTX 470 supera GT 540M em 389% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 470 16753
+285%
GT 540M 4355

GTX 470 supera GT 540M em 285% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 470 2758
+263%
GT 540M 760

GTX 470 supera GT 540M em 263% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 470 10988
+420%
GT 540M 2115

GTX 470 supera GT 540M em 420% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 470 44
+529%
GT 540M 7

GTX 470 supera GT 540M em 529% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 470 e GeForce GT 540M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p52
+225%
16
−225%
Full HD67
+253%
19
−253%
1200p53
+563%
8−9
−563%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+536%
10−12
−536%
Battlefield 5 150−160
+525%
24−27
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Metro Exodus 140−150
+509%
21−24
−509%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
Watch Dogs: Legion 70−75
+536%
10−12
−536%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+536%
10−12
−536%
Battlefield 5 150−160
+525%
24−27
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Metro Exodus 140−150
+509%
21−24
−509%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 70−75
+536%
10−12
−536%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+536%
10−12
−536%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 70−75
+536%
10−12
−536%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Metro Exodus 60−65
+500%
10−11
−500%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+543%
7−8
−543%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 24−27
+500%
4−5
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+500%
4−5
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

É assim que GTX 470 e GT 540M competem em jogos populares:

  • GTX 470 é 225% mais rápido em 900p
  • GTX 470 é 253% mais rápido em 1080p
  • GTX 470 é 563% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.04 1.24
Novidade 12 de Abril 2010 6 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 1280 MB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 225 Watt 35 Watt

O GeForce GTX 470 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 470 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 540M - para notebooks.


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  • 1
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  • 3
  • 4
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