GeForce GTX 465 vs. HD Graphics 6000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 465 e o HD Graphics 6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 465
2010
1 GB GDDR5, 200 Watt
6.87
+212%

O GTX 465 supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 212% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho552851
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.15sem dados
Eficiência energética2.3810.16
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGF100Broadwell GT3
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento31 de Maio 2010 (14 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$279 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento352384
Frequência do núcleo607 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores3,100 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt15 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização26.7545.60
Desempenho de ponto flutuante0.8554 TFLOPS0.7296 TFLOPS
Desempenho Compute30xsem dados
ROPs326
TMUs4448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1603 MHz (3206 data rate)Sistema compartilhado
Largura de banda de memória102.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 465 6.87
+212%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 465 2650
+212%
HD Graphics 6000 849

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD40−45
+186%
14
−186%

Custo por fotograma, $

1080p6.98sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 465 e HD Graphics 6000 competem em jogos populares:

  • GTX 465 é 186% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 54 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.87 2.20
Novidade 31 de Maio 2010 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 15 Watt

O GTX 465 tem uma pontuação de desempenho agregado 212.3% mais elevada.

O HD Graphics 6000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 1233.3% inferior.

O GeForce GTX 465 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 465 e HD Graphics 6000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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