GeForce GTX 460 vs. RTX 3080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 460 e o GeForce RTX 3080, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 460
2010
2 GB GDDR5, 160 Watt
5.89

O RTX 3080 supera o GTX 460 por um impressionante 1013% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho59626
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.2445.71
Eficiência energética2.5414.13
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF104GA102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Julho 2010 (14 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 tem uma relação qualidade/preço 3586% melhor do que o GTX 460.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3368704
Frequência do núcleo675 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1710 MHz
Quantidade de transistores1,950 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)160 Watt320 Watt
Velocidade de texturização37.80465.1
Desempenho de ponto flutuante0.9072 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs2496
TMUs56272
Tensor Coressem dados272
Ray Tracing Coressem dados68

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento210 mm285 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB10 GB
Largura do barramento de memória192 Bit320 Bit
Frequência de memória900 MHz1188 MHz
Largura de banda de memória86.4 GB/s760.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 460 5.89
RTX 3080 65.53
+1013%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 460 2265
RTX 3080 25196
+1012%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 460 2570
RTX 3080 39257
+1428%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 460 7845
RTX 3080 167014
+2029%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14−16
−1100%
168
+1100%
1440p10−12
−1150%
125
+1150%
4K7−8
−1143%
87
+1143%

Custo por fotograma, $

1080p14.21
−242%
4.16
+242%
1440p19.90
−256%
5.59
+256%
4K28.43
−254%
8.03
+254%
  • O custo por fotograma na RTX 3080 é 242% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3080 é 256% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3080 é 254% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Elden Ring 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 133
+0%
133
+0%
Forza Horizon 4 383
+0%
383
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 125
+0%
125
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Elden Ring 306
+0%
306
+0%
Far Cry 5 123
+0%
123
+0%
Fortnite 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 4 326
+0%
326
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 119
+0%
119
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 119
+0%
119
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 117
+0%
117
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 287
+0%
287
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%
Elden Ring 181
+0%
181
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
World of Tanks 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 248
+0%
248
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 143
+0%
143
+0%
Elden Ring 98
+0%
98
+0%
Grand Theft Auto V 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+0%
143
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%
Valorant 153
+0%
153
+0%

É assim que GTX 460 e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 1100% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 1150% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 1143% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.89 65.53
Novidade 12 de Julho 2010 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 10 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 160 Watt 320 Watt

O GTX 460 tem um consumo de energia 100% inferior.

O RTX 3080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1012.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 400% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 460 nos testes de desempenho.


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