GeForce GTX 460 vs. GTX 650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 460 e o GeForce GTX 650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 460
2010
2 GB GDDR5, 160 Watt
5.87
+29.3%

O GTX 460 supera o GTX 650 por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho595659
Lugar por popularidadenão no top-10075
Avaliação custo-eficácia1.231.34
Eficiência energética2.524.79
ArquiteturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGF104GK107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Julho 2010 (14 anos atrás)6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 650 tem uma relação qualidade/preço 9% melhor do que o GTX 460.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336384
Frequência do núcleo675 MHz1058 MHz
Quantidade de transistores1,950 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)160 Watt64 Watt
Velocidade de texturização37.8033.86
Desempenho de ponto flutuante0.9072 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento210 mm147 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128-bit GDDR5
Frequência de memória900 MHz5.0 GB/s
Largura de banda de memória86.4 GB/s80.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitores+4 monitores
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 460 5.87
+29.3%
GTX 650 4.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 460 2262
+29.3%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 460 2570
+13.2%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 460 7786
+73.7%
GTX 650 4482

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 460 27
+92.9%
GTX 650 14

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 e GeForce GTX 650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.87 4.54
Novidade 12 de Julho 2010 6 de Setembro 2012
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 160 Watt 64 Watt

O GTX 460 tem uma pontuação de desempenho agregado 29.3% mais elevada.

O GTX 650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O GeForce GTX 460 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 nos testes de desempenho.


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