GeForce GTX 460 768MB vs. HD Graphics 4600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 460 768MB com HD Graphics 4600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 460 768MB
4.37
+136%

O GTX 460 768MB supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho675919
Lugar por popularidadenão no top-10064
Eficiência energéticasem dados6.38
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigosem dadosHaswell GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamentosem dados27 de Maio 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336160
Frequência do núcleo675 MHz400 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1100 MHz
Quantidade de transistoressem dados392 million
Processo tecnológico de fabricaçãosem dados22 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados45 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados22.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.352 TFLOPS
ROPssem dados2
TMUssem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória192 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1800 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1112 (11_1)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.3
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 460 768MB 4.37
+136%
HD Graphics 4600 1.85

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 460 768MB 2811
+209%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 460 768MB 12262
+136%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 460 768MB 2092
+229%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 17589
+213%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 460 768MB 133103
+215%
HD Graphics 4600 42243

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 460 768MB e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+114%
14
−114%
Full HD44
+300%
11
−300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Elden Ring 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6
−133%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 10
+0%
10
+0%
Elden Ring 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Fortnite 24−27
+178%
9−10
−178%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 15
+275%
4
−275%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+111%
18
−111%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5
−200%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%
World of Tanks 70−75
+170%
27
−170%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+100%
18−20
−100%
Valorant 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+150%
12−14
−150%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+158%
12−14
−158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

É assim que GTX 460 768MB e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • GTX 460 768MB é 114% mais rápido em 900p
  • GTX 460 768MB é 300% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 460 768MB é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 460 768MB está à frente em 44 testes (90%)
  • há um empate em 5 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.37 1.85

O GTX 460 768MB tem uma pontuação de desempenho agregado 136.2% mais elevada.

O GeForce GTX 460 768MB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 460 768MB destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4600 - para notebooks.


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