GeForce GTX 295 vs. Quadro 6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 295 com Quadro 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
3.13

O 6000 supera o GTX 295 por um impressionante 122% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 295 e Quadro 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho751553
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.120.15
Eficiência energética0.752.36
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGT200BGF100
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)10 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$500 $4,399

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro 6000 tem uma relação qualidade/preço 25% melhor do que o GTX 295.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 295 e Quadro 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 295 e Quadro 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480448
Número de transportadores CUDA por placa de vídeo240sem dados
Frequência do núcleo576 MHz574 MHz
Quantidade de transistores1,400 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)289 Watt204 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização46.0832.14
Desempenho de ponto flutuante0.5962 TFLOPS1.028 TFLOPS
ROPs2848
TMUs8056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 295 e Quadro 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm248 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 295 e Quadro 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1792 MB6 GB
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo896 MBsem dados
Largura do barramento de memória896 Bit384 Bit
Frequência de memória999 MHz747 MHz
Largura de banda de memória223.8 GB/s143.4 GB/s
Largura da interface de memória por uma placa de vídeo448 Bitsem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 295 e Quadro 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMI1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 295 e Quadro 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 295 e Quadro 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores4.05.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 295 e Quadro 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 295 3.13
Quadro 6000 6.96
+122%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 295 1206
Quadro 6000 2685
+123%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 295 e Quadro 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.13 6.96
Novidade 8 de Janeiro 2009 10 de Dezembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 1792 MB 6 GB
Processo tecnológico 55 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 289 Watt 204 Watt

O Quadro 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 122.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 242.9% superior, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 41.7% inferior.

O Quadro 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 295 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 295 destinada para computadores de mesa, e Quadro 6000 - para estações de trabalho.


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