GeForce GTX 285M SLI vs. ATI Mobility Radeon HD 5145
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 285M SLI e o Mobility Radeon HD 5145, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 285M SLI supera o ATI Mobility HD 5145 por um impressionante 944% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 728 | 1305 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.96 | 1.88 |
Arquitetura | G9x (2007−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | N10E-GTX | M92 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Março 2009 (16 anos atrás) | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 80 |
Frequência do núcleo | 576 MHz | 720 MHz |
Quantidade de transistores | 1508 Million | 242 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 5.760 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1020 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10 | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | sem dados | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 285M SLI e Mobility Radeon HD 5145 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Sons of the Forest | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Sons of the Forest | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+367%
|
14−16
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Sons of the Forest | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Sons of the Forest | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Valorant | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Valorant | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Sons of the Forest | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Sons of the Forest | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
É assim que GTX 285M SLI e ATI Mobility HD 5145 competem em jogos populares:
- GTX 285M SLI é 1100% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 285M SLI é 900% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 285M SLI ultrapassou o ATI Mobility HD 5145 em todos os 24 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.76 | 0.36 |
Novidade | 2 de Março 2009 | 7 de Janeiro 2010 |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
O GTX 285M SLI tem uma pontuação de desempenho agregado 944.4% mais elevada.
O ATI Mobility HD 5145, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 900% inferior.
O GeForce GTX 285M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5145 nos testes de desempenho.
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