GeForce GTX 260M vs. Iris Xe MAX Graphics
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GTX 260M e o Iris Xe MAX Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Iris Xe MAX Graphics supera o GTX 260M por um impressionante 421% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1109 | 622 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.05 | 14.26 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome do código | G92 | DG1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Março 2009 (15 anos atrás) | 31 de Outubro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 112 | 768 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1650 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 30.80 | 79.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.308 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
Gflops | 462 | sem dados |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 56 | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Compatível com SLI | 2-way | - |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | LPDDR4X |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 950 MHz | 2133 MHz |
Largura de banda de memória | 61 GB/s | 68.26 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 29
+7.4%
| 27
−7.4%
|
1440p | 3−4
−467%
| 17
+467%
|
4K | 2−3
−650%
| 15
+650%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 19
+0%
|
19
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+0%
|
11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
É assim que GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics competem em jogos populares:
- GTX 260M é 7% mais rápido em 1080p
- Iris Xe MAX Graphics é 467% mais rápido em 1440p
- Iris Xe MAX Graphics é 650% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Iris Xe MAX Graphics é 3200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Iris Xe MAX Graphics está à frente em 43 testes (64%)
- há um empate em 24 testes (36%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.98 | 5.11 |
Novidade | 3 de Março 2009 | 31 de Outubro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 25 Watt |
O Iris Xe MAX Graphics tem uma pontuação de desempenho agregado 421.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 550% mais avançado, e um consumo de energia 160% inferior.
O Iris Xe MAX Graphics é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260M e Iris Xe MAX Graphics, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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