GeForce GTX 260M vs. GT 740M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o GeForce GTX 260M e o GeForce GT 740M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 740M supera o GTX 260M por um impressionante 109% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1073 | 838 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.07 | 0.17 |
Arquitetura | G9x (2007−2010) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | N10E-GT | N14P-GV2, ... |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) |
Preço atual | $109 | $310 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GT 740M tem uma relação qualidade/preço 143% melhor do que o GTX 260M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 112 | 384 |
Número de transportadores CUDA | 112 | sem dados |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 810 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 980 MHz |
Quantidade de transistores | 754 million | 915 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 31 billion/sec | 31.36 |
Desempenho de ponto flutuante | 308 gflops | 752.6 gflops |
Gflops | 462 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Compatível com SLI | 2-way | sem dados |
Tipo de conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Tamanho de memória padrão | sem dados | DDR3/GDDR5 |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | Up to 950 MHz | 1600 - 1800 MHz |
Largura de banda de memória | 61 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | sem dados | Up to 3840x2160 |
Suporte de sinal LVDS | sem dados | Up to 1920x1200 |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | Up to 3840x2160 |
HDMI | + | + |
Proteção de conteúdo HDCP | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | S/PDIF | sem dados |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | sem dados | + |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Suporte de Blu-Ray 3D | sem dados | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
3D Vision / 3DTV Play | sem dados | + |
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GT 740M supera o GTX 260M em 109% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GT 740M supera GTX 260M em 109% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GT 740M supera GTX 260M em 34% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 25
+47.1%
| 17
−47.1%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 7−8 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
Metro Exodus | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
É assim que GTX 260M e GT 740M competem em jogos populares:
- GTX 260M é 47% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 0.98 | 2.05 |
Novidade | 2 de Março 2009 | 1 de Março 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
O GeForce GT 740M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 260M e GeForce GT 740M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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