GeForce GTX 260 vs. Radeon RX 6800

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 260 e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.15

O RX 6800 supera o GTX 260 por um impressionante 1726% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho75042
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.1651.35
Eficiência energética1.2016.01
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGT200Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Junho 2008 (16 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 $579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6800 tem uma relação qualidade/preço 31994% melhor do que o GTX 260.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1923840
Frequência do núcleo576 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2105 MHz
Quantidade de transistores1,400 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)182 Watt250 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização36.86505.2
Desempenho de ponto flutuante0.4769 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs2896
TMUs64240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 6-pin2x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM896 MB16 GB
Largura do barramento de memória448 Bit256 Bit
Frequência de memória999 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória111.9 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTV1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 260 3.15
RX 6800 57.52
+1726%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 260 1215
RX 6800 22192
+1727%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9−10
−1856%
176
+1856%
1440p5−6
−1900%
100
+1900%
4K3−4
−1900%
60
+1900%

Custo por fotograma, $

1080p49.893.29
1440p89.805.79
4K149.679.65

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry New Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+0%
230−240
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry New Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 341
+0%
341
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 237
+0%
237
+0%
Shadow of the Tomb Raider 295
+0%
295
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

É assim que GTX 260 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 1856% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 1900% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 1900% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.15 57.52
Novidade 16 de Junho 2008 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 896 MB 16 GB
Processo tecnológico 65 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 182 Watt 250 Watt

O GTX 260 tem um consumo de energia 37.4% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1726% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1728.6% superior, e um processo de litografia 828.6% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260 nos testes de desempenho.


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