GeForce GTX 1650 Mobile Refresh vs. Xbox 360 S GPU 45nm

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTuring (2018−2021)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoTU117BXenos Vejle
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)19 de Junho 2010 (14 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024240
Frequência do núcleosem dados500 MHz
Frequência em modo Boost1515 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million372 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt133 Watt
Velocidade de texturização96.968.000

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Comprimentosem dados260 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s22.4 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5sem dados

Vantagens e desvantagens


Novidade 15 de Abril 2020 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 512 MB
Processo tecnológico 12 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 133 Watt

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 Mobile Refresh e Xbox 360 S GPU 45nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce GTX 1650 Mobile Refresh destinada para notebooks, e Xbox 360 S GPU 45nm - para computadores de mesa.


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GeForce GTX 1650 Mobile Refresh
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Comparações

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