GeForce GTX 1080 (móvel) vs. Radeon R7 (Bristol Ridge)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1080 (móvel) e o Radeon R7 (Bristol Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.66
+1719%

O GTX 1080 (móvel) supera o R7 (Bristol Ridge) por um impressionante 1719% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho140903
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia43.04sem dados
Eficiência energética16.373.00
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 1.2 (2016)
Nome do códigoGP104Bristol Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Agosto 2016 (8 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560512
Frequência do núcleo1607 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1771 MHz900 MHz
Quantidade de transistores7,200 million2410 Million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt12-45 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização283.4sem dados
Desempenho de ponto flutuante9.068 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs160sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bit64/128 Bit
Frequência de memória10 GB/ssem dados
Largura de banda de memória320 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIsem dados
Suporte de vários monitores+sem dados
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (Laptop) e Radeon R7 (Bristol Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 (móvel) e Radeon R7 (Bristol Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 (móvel) 35.66
+1719%
R7 (Bristol Ridge) 1.96

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 (móvel) 28527
+1440%
R7 (Bristol Ridge) 1852

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 (móvel) 48874
+778%
R7 (Bristol Ridge) 5568

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 (móvel) 21394
+2012%
R7 (Bristol Ridge) 1013

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 126690
+2285%
R7 (Bristol Ridge) 5311

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (móvel) 409018
+683%
R7 (Bristol Ridge) 52246

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (móvel) 6917
+1893%
R7 (Bristol Ridge) 347

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1080 (móvel) 225
+1520%
R7 (Bristol Ridge) 14

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e Radeon R7 (Bristol Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD114
+777%
13
−777%
1440p70
+2233%
3−4
−2233%
4K56
+1767%
3−4
−1767%

Custo por fotograma, $

1080p4.39sem dados
1440p7.14sem dados
4K8.93sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5−6
−1400%
Elden Ring 120−130
+4000%
3−4
−4000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57
+1325%
4−5
−1325%
Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 32
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 160−170
+1436%
10−12
−1436%
Metro Exodus 89
+4350%
2−3
−4350%
Red Dead Redemption 2 92
+1050%
8−9
−1050%
Valorant 156
+1850%
8−9
−1850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+2475%
4−5
−2475%
Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 27
+440%
5−6
−440%
Dota 2 79
+778%
9
−778%
Elden Ring 120−130
+4000%
3−4
−4000%
Far Cry 5 67
+415%
12−14
−415%
Fortnite 160
+1500%
10−11
−1500%
Forza Horizon 4 160−170
+1436%
10−12
−1436%
Grand Theft Auto V 119
+2280%
5
−2280%
Metro Exodus 71
+3450%
2−3
−3450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+354%
26
−354%
Red Dead Redemption 2 51
+538%
8−9
−538%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+1538%
8
−1538%
Valorant 94
+1780%
5−6
−1780%
World of Tanks 270−280
+634%
35−40
−634%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+1225%
4−5
−1225%
Counter-Strike 2 70−75
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 23
+360%
5−6
−360%
Dota 2 120
+757%
14
−757%
Far Cry 5 90−95
+615%
12−14
−615%
Forza Horizon 4 160−170
+1436%
10−12
−1436%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+432%
18−20
−432%
Valorant 137
+1857%
7−8
−1857%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Elden Ring 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Grand Theft Auto V 65−70
+2067%
3−4
−2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Red Dead Redemption 2 32
+3100%
1−2
−3100%
World of Tanks 220−230
+1792%
12−14
−1792%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 110−120
+1800%
6−7
−1800%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Metro Exodus 74
+1750%
4−5
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Valorant 94
+1075%
8−9
−1075%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Dota 2 76
+375%
16−18
−375%
Elden Ring 30−35 0−1
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27
+2600%
1−2
−2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+2100%
5−6
−2100%
Red Dead Redemption 2 20
+1900%
1−2
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+407%
14−16
−407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Counter-Strike 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 65−70
+325%
16−18
−325%
Far Cry 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Fortnite 51 0−1
Forza Horizon 4 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Valorant 50
+2400%
2−3
−2400%

É assim que GTX 1080 (móvel) e R7 (Bristol Ridge) competem em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) é 777% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 (móvel) é 2233% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 (móvel) é 1767% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Elden Ring, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1080 (móvel) é 6900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 (móvel) ultrapassou o R7 (Bristol Ridge) em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.66 1.96
Novidade 15 de Agosto 2016 1 de Junho 2016
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 12 Watt

O GTX 1080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 1719.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 meses, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O R7 (Bristol Ridge), por outro lado, tem um consumo de energia 1150% inferior.

O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 (Bristol Ridge) nos testes de desempenho.


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