GeForce GTX 1050 vs. Radeon RX 550X (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+114%

O GeForce GTX 1050 supera o Radeon RX 550X (móvel) por um impressionante 114% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho361550
Lugar por popularidade19não no top-100
Relação preço-qualidade3.978.60
ArquiteturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nome do códigoN17P-G1Polaris 12
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)10 de Janeiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$211 (1.9x)$299

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 550X (móvel) tem uma relação qualidade/preço 117% melhor do que o GTX 1050.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Número de transportadores CUDA640sem dados
Frequência do núcleo1290 MHz1176 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização58.2051.48
Desempenho de ponto flutuante1,862 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada300 Wattsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-sem dados
Compatível com SLI-sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP2.2sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSyncsem dados+
GameStream+sem dados
GPU Boost3.0sem dados
VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 13.05
+114%
RX 550X (móvel) 6.09

O GeForce GTX 1050 supera o Radeon RX 550X (móvel) em 114% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 32463
+124%
RX 550X (móvel) 14520

GeForce GTX 1050 supera Radeon RX 550X (móvel) em 124% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 8571
+60.4%
RX 550X (móvel) 5345

GeForce GTX 1050 supera Radeon RX 550X (móvel) em 60% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 6797
+84.3%
RX 550X (móvel) 3688

GeForce GTX 1050 supera Radeon RX 550X (móvel) em 84% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 40922
+104%
RX 550X (móvel) 20039

GeForce GTX 1050 supera Radeon RX 550X (móvel) em 104% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 349683
+89.4%
RX 550X (móvel) 184578

GeForce GTX 1050 supera Radeon RX 550X (móvel) em 89% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1050 88
+152%
RX 550X (móvel) 35

GeForce GTX 1050 supera Radeon RX 550X (móvel) em 152% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 e Radeon RX 550X (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
+73.1%
26
−73.1%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K22
+120%
10−12
−120%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+217%
12−14
−217%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+200%
7−8
−200%
Battlefield 5 56
+195%
18−20
−195%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Far Cry New Dawn 41
+193%
14−16
−193%
Forza Horizon 4 45−50
+130%
20−22
−130%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+125%
12−14
−125%
Red Dead Redemption 2 31
+182%
10−12
−182%
Shadow of the Tomb Raider 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+167%
9−10
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+200%
7−8
−200%
Battlefield 5 43
+126%
18−20
−126%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Far Cry New Dawn 38
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 49
+145%
20−22
−145%
Hitman 3 35−40
+150%
14−16
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+125%
12−14
−125%
Metro Exodus 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+90%
20
−90%
Watch Dogs: Legion 24−27
+167%
9−10
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+200%
7−8
−200%
Battlefield 5 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 30−35
+127%
15
−127%
Far Cry New Dawn 35
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 4 34
+70%
20−22
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+53.8%
13
−53.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 27
+575%
4−5
−575%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 25
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

É assim que GTX 1050 e RX 550X (móvel) competem em jogos populares:

  • GTX 1050 é 73% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 é 140% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 é 120% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1050 é 900% mais rápido do que o RX 550X (móvel).
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 550X (móvel) é 22% mais rápido do que o GTX 1050.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 está à frente em 65 testes (98%)
  • RX 550X (móvel) está à frente em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 13.05 6.09
Novidade 25 de Outubro 2016 10 de Janeiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 50 Watt

O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 550X (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 550X (móvel) - para notebooks.


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Comparações

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3.7 5061 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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4.4 36 votos

Classifique Radeon RX 550X (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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